自製桌遊–商人物語 &擴充 (Trader)

這遊戲其實做出來有二、三年的時間了XD…
(在台中喜安吶還在的時候)
突然想到來開箱一下好了


【構想】
如果有玩過網站遊戲的話…
有一款還蠻老牌的"商人物語",一個用CGI寫的,
裡面其實最大的特色是眾多的職業相輔相乘,
就以此為構思,目前的版本是大幅變動的第二版本。
【基本版】
【角色卡】
其實在基本版出來時,牌背就很明確的表示會擴充第四種角色XDDDD
角色在每一輪開始,都會重洗;
當然角色有相剋,就算是同角色也不是同陣營!!!
(這遊戲不是陣營遊戲)

【船卡&計分板】
船分為大、中、小,載貨量及出航成本也皆為不同,
計分板部份原本是拿錢,不過嫌麻煩就改用計分板,
不過還是拿實體的遊戲紙錢比較有爽感。

【天候卡】
天候狀況有三種,會影響是否能順利出航及載貨量。

【職業卡】
玩家可以聘用職業,不過是隨機取得,當然也需要花錢…
簡單來講就是效果卡!

【任務卡】
那時候有想到,如果只載貨賣貨,是不是過於單一的賺錢路線,
於是就加了各角色其實有任務,可完成可不完成,
有時候任務會被載貨好賺。
當然厲害的人載貨和任務都可以兼顧!

【大陸卡&港埠卡】
每個大陸的貨品賣價皆不同,數量也是有限。

【擴充版】
【角色卡】
天龍的刻…蹄XD
加這角色,主要是想平衡商人及海軍,
然後多一點特殊玩法。

【天候卡】
天候也多了二種不同的,主要是平衡一下先手及強者越強。
註:大霧茫茫–會讓拿貨的順序變相反,鬼魅出沒–則該大陸航道船多的人全部沉船。

【職業卡】
擴充的職業卡用紅外框標記和基本版的不同,
另外是擴充的卡用起來很兇…
所以也多了使用限制部份。

【心得】
實際玩起來只能說是幾家歡樂幾家愁XDDDD
【婊很大】算是結語。
因為載貨不一定會順利賣出…當商人的要防海賊,當海賊的要防海軍…
往往一不注意辛苦載的貨就掰了~~~~~
遊戲其實速度很快,downtime也很短,不過也很繁瑣就是了

缺點的話…其實各大陸貨品賣價差異不大,
不過似乎也多了有心人士的利用空間…?

【說明書】
http://0rz.tw/yu5tt

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